《黎之軌跡Ⅱ》攻略:角色戰技-靜名
靜名
攻擊與戰技
攻擊
指令攻擊
- 射程:2
- 主動攻擊:2hit
原野攻擊
- 一般攻擊是使出大範圍的三段斬擊,雖然攻擊速度稍慢,但每一段攻擊都會伴隨大範圍劍氣,可擊中複數敵人並快速累積蓄力量表。蓄力攻擊則向前方大範圍敵人施展無數劍擊,可擊中複數敵人,並快速累積暈眩量表。
- 次要零件建議使用神翼系列(原野戰鬥時更容易累積蓄力量表),或強擊者系列(提升原野戰鬥時蓄力攻擊的威力)。
※本次原野戰鬥無法連續迴避。
戰技一覽
強化會隨著角色等級而解鎖更高階強化
- 初期可以強化1~5階段,花費1顆練成石
- 角色Lv.25解鎖強化6~10階段,花費2顆練成石
- 角色Lv.50解鎖強化11~15階段,花費3顆練成石
- 全戰技強化到5階,獎勵「命中率+20%」
- 全戰技強化到10階,獎勵「HP MAX+1000」
- 全戰技強化到10階,獎勵「必殺率+10%」
※將一項戰技強化到滿需要30顆練成石
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
皇技.零月一閃 | 敵×1 | 100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:SS/範圍:全體】延遲 將虛空連同散發白銀光輝的月亮一起斬斷。相當於黑神一刀流精髓的拔刀攻擊。 |
皇技.零月一閃
威力非常高且為全體範圍的S戰技,小缺點是Hit數低,建議累積Hit後再使用,才能夠達到最強威力。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
0 | 360 | 18 | 150 |
1 | 361 | 18 | 149 |
2 | 362 | 19 | 149 |
3 | 363 | 19 | 148 |
4 | 364 | 20 | 148 |
5 | 365 | 20 | 147 |
6 | 366 | 20 | 146 |
7 | 367 | 21 | 146 |
8 | 368 | 21 | 145 |
9 | 369 | 22 | 145 |
10 | 370 | 22 | 144 |
11 | 371 | 22 | 143 |
12 | 372 | 23 | 143 |
13 | 373 | 23 | 142 |
14 | 374 | 24 | 142 |
15 | 375 | 24 | 141 |
雙影 | 敵×2 | 20 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:D+/範圍:直線M】解除增益/延遲/必中 創造出分身,共同使出交錯的二重斬擊。 |
雙影
擁有「解除增益」、「延遲」「必中」三特效,CP消耗又低,戰技強化後基本上就是取代普通攻擊使用,建議優先強化。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 20 | 110 | 10 | 110 |
1 | 20 | 111 | 10 | 109 |
2 | 19 | 112 | 11 | 109 |
3 | 19 | 113 | 11 | 108 |
4 | 18 | 114 | 11 | 108 |
5 | 18 | 115 | 12 | 107 |
6 | 18 | 116 | 12 | 106 |
7 | 17 | 117 | 13 | 106 |
8 | 17 | 118 | 13 | 105 |
9 | 16 | 119 | 13 | 105 |
10 | 16 | 120 | 14 | 104 |
11 | 16 | 121 | 14 | 103 |
12 | 15 | 122 | 15 | 103 |
13 | 15 | 123 | 15 | 102 |
14 | 14 | 124 | 15 | 102 |
15 | 14 | 125 | 16 | 101 |
嵐雪 | 敵×3 | 50 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B+/範圍:地點.圓M】凍結/必中 以帶有猛烈風雪的太刀使出足以凍結敵人靈魂的劍技。 |
嵐雪
威力不錯的戰技,同樣有「必中」特性,不過範圍稍小。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 50 | 170 | 12 | 125 |
1 | 50 | 171 | 12 | 124 |
2 | 49 | 172 | 13 | 124 |
3 | 49 | 173 | 13 | 123 |
4 | 48 | 174 | 13 | 123 |
5 | 48 | 175 | 14 | 122 |
6 | 48 | 176 | 14 | 121 |
7 | 47 | 177 | 15 | 121 |
8 | 47 | 178 | 15 | 120 |
9 | 46 | 179 | 15 | 120 |
10 | 46 | 180 | 16 | 119 |
11 | 46 | 181 | 16 | 118 |
12 | 45 | 182 | 17 | 118 |
13 | 45 | 183 | 17 | 117 |
14 | 44 | 184 | 17 | 117 |
15 | 44 | 185 | 18 | 116 |
九十九颯 | 4+敵×6 | 80 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A+/範圍:地點.圓L】側面特效/必中 一舉讓敵人沐浴在肉眼無法看清的無數劍擊中的黑神一刀流祕技。 |
九十九颯
消耗CP很高,但範圍、威力與Hit數都很高,初期較少回復CP手段時較少用,但後期就可以多靠這招造成大量傷害,再接一發S戰技解決敵人。
注意戰技強化後「側面特效」倍率不會加強
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 | 側面特效 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 80 | 230 | 14 | 140 | ×1.3 |
1 | 80 | 231 | 14 | 139 | ×1.3 |
2 | 79 | 232 | 15 | 139 | ×1.3 |
3 | 79 | 233 | 15 | 138 | ×1.3 |
4 | 78 | 234 | 15 | 138 | ×1.3 |
5 | 78 | 235 | 16 | 137 | ×1.3 |
6 | 78 | 236 | 16 | 136 | ×1.3 |
7 | 77 | 237 | 17 | 136 | ×1.3 |
8 | 77 | 238 | 17 | 135 | ×1.3 |
9 | 76 | 239 | 17 | 135 | ×1.3 |
10 | 76 | 240 | 18 | 134 | ×1.3 |
11 | 76 | 241 | 18 | 133 | ×1.3 |
12 | 75 | 242 | 19 | 133 | ×1.3 |
13 | 75 | 243 | 19 | 132 | ×1.3 |
14 | 74 | 244 | 19 | 132 | ×1.3 |
15 | 74 | 245 | 20 | 131 | ×1.3 |
戰術導力器
角色EP(扣除空洞核心加成)
- 初登場時EP:400
- 插槽全開EP:530
※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。
※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 魔防1 | 迴避1 | 凍結之刃 | 全×640 |
EP | - | - | - | +30 |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 命中1 | 破壞3 | 行動力2 | 全×640 |
EP | - | - | - | +30 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | 驅動4 |
花費 | 攻擊1 | 必殺1 | 已解鎖 | 全×640 |
EP | - | - | - | +40 |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 防禦1 | HP2 | 已解鎖 | 全×1280 |
EP | - | - | - | +30 |
共16格,自訂性高
【武器】有水屬性,較有限制,初期增強自己能力,後期則配出「爆裂吸收」為主。
【護盾】有時屬性,容易配出「復仇之箭」。
【驅動】有4格任意屬性可自由搭配,建議配出「神聖之羽」即可,剩下以增強自己能力為主。
【EXTRA】有水屬性,容易配出「HP補給」與「S.C.L.M.擴增」等等。
詳細可看晶片技能搭配
預設空洞核心
預設空洞核心為「特規 -凪-」,與原版的「Nagi -凪-」一樣是屬於物理特化型,基本上可以從頭用到尾。
如果常常施放魔法可以用萬能的「Pocel -波可爾-」,常用S戰技的話,則選擇「Yakumo -八雲-」來增強S戰技威力。
特規 -凪-
取得方式:第 II 部A 靜名初期裝備
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力 | - | - | +50 | +72 | +98 |
EP上限 | - | - | +125 | +150 | +175 |
S-Boost:陣風之太刀
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
必殺率 | +40% | +45% | +50% | +55% | +60% |
物理傷害 | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
SPD | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% |
簡評:提升必殺率、SPD與物理傷害,是屬於物理特化型空洞核心
角色能力與特性
※數值可能會受MVP、美食階級或連結等級影響,實際數值以遊戲中為主
人物狀態 | 評價 | 28 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | A | 3310 | 3537 | 4869 | 6251 | 7383 | 8515 | 9647 | 10779 | |
STR | S | 268 | 286 | 389 | 477 | 567 | 656 | 745 | 833 | |
DEF | B | 169 | 180 | 240 | 295 | 350 | 414 | 469 | 524 | |
ATS | B | 181 | 193 | 263 | 324 | 384 | 453 | 514 | 575 | |
ADF | C | 129 | 137 | 184 | 233 | 275 | 318 | 360 | 401 | |
SPD | A | 33 | 35 | 46 | 54 | 63 | 71 | 80 | 88 | |
AGL | S | 69 | 70 | 81 | 86 | 92 | 97 | 103 | 108 | |
DEX | A | 66 | 67 | 73 | 78 | 83 | 89 | 94 | 99 |
- EP:400
- MOV:7
- RNG:2
- 命中率+10%
- 必殺率+7%
- 閃避率+5%
- 魔法閃避率+0%
師姐靜名各方面數值都很優秀,戰技全都是物理攻擊,特點是皆有「必中」特性,讓師姐配迴路時可以少一點「命中」來換成更偏攻擊或速度的迴路。
- 配裝就以物理攻擊特化為主,增加STR與SPD。
- 戰技「雙影」有「解除增益」的效果,使用上非常方便且消耗低,對付會自我增強的BOSS時幾乎是必備。
- 初期CP消耗較高,需要仰賴其他人補充CP,第二部時可以靠菲莉的「火焰歌謠」來補足並讓攻擊UP,是不錯的選擇。
靜名在第III部B路線開始後就幾乎常駐於隊伍直到最後,建議加入後就當成主力來培養。
- 武器結晶線推薦盡量啟用「爆裂吸收」,可以穩定回復HP與CP+10。
- EX結晶線有水屬性,初期較難配裝,但後期(尾聲)取得「汪洋」後,就能夠有很高的彈性。
- 尾聲時建議依序放「行動力3」「汪洋」「紅玉」「妖狐」,就有「自動快速」、「奪取獎勵」與其他各種晶片技能。
- 之後要是把行動力3換成「黑狼」,就再多一個「自動強音之力」,大概就是完全體了。
- 而驅動結晶線四格都是自由屬性,由於靜名ATS也不差,可以配出「神聖之羽」,偶爾施放一下雙重魔法也不錯。
原則上可將獨特迴路與配件給靜名使用,師姐戰力不會令人失望的。
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